Dans le post d'aujourd'hui, nous allons parler du ratio de contraste et de contraste dans le contexte de la vidéo projetée. J'aimerais prendre un moment pour passer en revue des bases vidéo, puis nous plongerons directement dans le contraste.
Vidéo - une introduction
Quelle que soit la forme, le type et l'application, tous les dispositifs d'affichage actuels fonctionnent de la même manière fondamentale. Profiter du phénomène, persévérance de la vision, cela donne à notre blog son nom, tous les dispositifs d'affichage produisent une image en «dessinant» très rapidement une série de lignes horizontales qui sont «empilées» pour produire ce qui peut apparaître à l'œil comme une image ininterrompue. De manière appropriée, compte tenu des récentes vacances en Amérique du Nord, la persistance de la vision est le même effet qui nous fait percevoir des lignes tracées dans les airs avec des cierges à main comme ininterrompus.

Donc, si nous parlons de phosphores déclenchés séquentiellement (CRTle sable plasmas), panneaux TFT polarisés (LCD, LCOS), micro-mi-mir-mirroteurs séquentiellement (DLP) ou individuel LEDS, le mécanisme de base de dessin et d'empilement des lignes horizontales pour créer l'illusion d'une image est la même. La même persistance de la vision est ce qui provoque l'illusion de mouvement lorsqu'une série d'images avec de légères différences entre elles est affichée séquentiellement. Considérez un flipbook comme un exemple:

C'est donc tout, en termes les plus simples: dessinez un tas de lignes horizontales très rapidement pour créer l'illusion d'une image, puis modifiez l'image assez rapidement pour créer l'illusion de mouvement.
Voici un petit bonus de connaissance - si vous avez déjà eu des termes comme 1080p, 720p et 480ibandé autour de vous mais n'étaient pas clairs sur leur signification, hest l'explication:
Des numéros comme 1080, 720, 480Dites-vous combien de lignes horizontales sur votre écran constituent chacune de nos photos. Cela reflète à quel point l'image individuelle peut être détaillée.
Les lettres, je ou p Dites-nous à quelle fréquence les images sont affichées, reflétant à quel point l'illusion du mouvement peut être convaincante. jeou entrelacésignifie que l'écran affiche toutes les lignes impaires (1 ... 3 ... 5 ... 7 ...) en 1 / 60e de seconde suivie des lignes uniformes uniformes en 1 / 60e de seconde, ces deux-là Les champs sont entrelacés dans un «cadre» complet de 1080 chaque 30 de seconde.
P ou progressifLes écrans scannes toutes les 1080 lignes sont rendus séquentiellement, et en 1 / 60e de seconde, ce qui rend une illusion de mouvement plus convaincante.
Essentiellement, cela signifie que vous avez 60 images / seconde de progressive vs 30 images / sec entrelacées. Plus de cadres par seconde équivaut à un mouvement plus convaincant!
Ce sont les bases! Si vous souhaitez des informations plus détaillées, c'est un bon endroit pour début.
Retour au contraste
Le contraste est la gamme de différence entre la zone la plus brillante d'une image projetée et la zone la plus sombre de la même image. Il est généralement décrit par un rapport des plus brillants à plus sombres et généralement exprimés sous la forme de:
X : 1
où 1 est le niveau de lumière le plus bas mesuré et X est le plus élevé. D'une manière générale, plus le rapport de contraste est élevé, mieux c'est.

Bon contrasteMauvais contraste Mauvais contraste
(niveau blanc inadéquat) (niveau noir élevé)
Pourquoi le contraste est-il important? À un niveau grossier, le contraste est ce qui rend le texte lisible,
Bon contrasteMauvais contraste
À un bon niveau, c'est ce qui permet de voir des détails critiques dans l'imagerie médicale projetée,

ou vous permet de voir un ennemi sortir l'ombre plus tôt dans votre jeu vidéo préféré,

Ou pour voir toutes les gradations subtiles de gris foncé dans une scène nocturne d'un film classique,

Nous avons défini le contraste et établi qu'un bon rapport de contraste est important pour toute application d'affichage. Ensuite, nous examinerons les facteurs qui compromettent le contraste, en particulier dans les systèmes basés sur la projection. Nous suivrons cela en examinant les stratégies pour améliorer le contraste compromis. Restez à l'écoute pour le prochain post!